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admin2024-09-1617

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由于旗下三款老牌支柱游戏收入下滑,“游戏巨头”吉比特上半年业绩出现下滑。

8月15日,吉比特发布2024年半年报,上半年营业收入19.6亿元,同比下降16.57%;归属于上市公司股东的净利润5.18亿元,同比下降23.39%。

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公告显示,现阶段吉比特核心产品为《问路》端游、《问路》手游、《自由一念》(大陆版)。

此前帮助其破圈的两款手游分别是《鼹鼠庄园》和《奥比岛:梦想王国》。

前者在经历现金流大幅下滑后,目前吉比特已退出运营实体,后者上半年利润也出现同比大幅下降。

此外,自2022年以来,吉比特净利润已连续两年下滑。

具体来看,《问》手游本期营业收入、发行投入、利润同比均有所下降。

与此同时,新推出的游戏《仙侠家族》《神州千食舟》《海贼王:梦想指针》等均尚未实现盈利。

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在2023年年度报告的“风险提示”一栏中,吉比特列出的第一项就是:对少数产品的依赖风险。

该专栏也提到,报告期内,公司营业收入中有较高比例来自于《问路》和《一念自由》两款手游。

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数据显示,2023年及2024年上半年,《问路》端游、《问路手游》和《自由一念(大陆版)》三款产品合计占巨人网络营收68%以上。

《问》系列游戏上线已经比较长时间了。

《问路》电脑游戏于2006年4月推出,至今已运营18年。

《问路手游》于2016年4月上线,至今已运营8年。

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今年1月4日,德邦证券分析师发布研报称,经测算,《问路》及《问路手游》两款产品近两年贡献了约50%的收入、约70%的利润。

或者也可以说,作为一家老牌游戏公司,《问路》的兴衰成为了吉比特的命脉。

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千兆现在面临什么挑战?

未来吉比兔还需要做出哪些努力来提升游戏业务的收入?

对此,时代周刊记者张钊与舒乐进行了探讨。我认为:

魔兽世界已经快要失败了,更何况是我这样的老人呢。

从端游起步,延续到手游的《问道》IP,随着原有用户年龄的增长,逐渐退出游戏。

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同时由于缺乏更多变化,难以吸引增量用户。

至于其他一些游戏,比如《海贼王》,同样是源自日本动漫IP,这样的游戏虽然能保本微利,但很难成为爆款。

换言之,吉比特缺乏更多的创新和敢于尝试和失败的勇气,在更加注重精品游戏、垂直领域和原创IP的中产一代游戏开发商崛起的2020年代,它逐渐落后也是正常的。

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从PC游戏时代走来的老牌游戏公司,都有一个共同的问题,即:

还停留在代理游戏或者重制游戏就能赚大钱的年代,思维也偏向端游的开发和运营,对于移动端游戏缺乏深入的探索,更像是移植,导致老牌公司纷纷落后。

我们要想改变“命运”,唯一的办法就是创新,专注于打造精品游戏。

也就是说,向米哈游、白纸游戏、莉莉丝等移动互联网时代诞生的中间一代游戏公司学习,也许可以帮助你改变命运。

作者张树乐,人民网、人民邮电报专栏作家,中国经济传媒智库专家,资深行业评论员。

#吉比特##别再夸《黑神话:悟空》了#

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